Saccsiv's Weblog

VIDEO: Promovarea SATANISMULUI PE FATA in desenul animat MR. PICKLES

Posted in DESENE ANIMATE by saccsiv on octombrie 21, 2014

Politica corecta in benzile desenate: OMUL PAIANJEN (Spiderman) – si negru si latino si homosexual …

Posted in DESENE ANIMATE, HOMOSEXUALITATE by saccsiv on august 4, 2011

Citez din articolul Cum arată noul Spiderman: e jumătate negru, jumătate latino şi ar putea fi homosexual. De ce s-a transformat “omul-păianjen”:

Pentru a reflecta diversitatea rasială din America, Spiderman a fost transformat de curând dintr-un tocilar alb obsedat de ştiinţă, ce locuia în casa unchiului său, într-un tânăr pe jumătate afro-american şi pe jumătate latino-american, numit Miles Morales, scrie Daily Mail.

Noul “om-păianjen”, care l-a înlocuit pe Peter Parker, a apărut în cel mai recent număr al revistei de benzi desenate “Ultimate Fallout”. Însă fanii vor trebui să aştepte până luna viitoare pentru a afla cum a reuşit noul Spiderman să devină erou.

Aşa arată noul Spiderman
(more…)

Articolul zilei (08.07.2011): Propaganda masonica prin intermediul serialelor de desene animate

Posted in DESENE ANIMATE by saccsiv on iulie 8, 2011

Citez din articolul Propagandă masonică prin intermediul serialelor de desene animate:

Disney intenționează să introducă personaje gay în filmele pentru copii.

Din păcate, însă, eforturile de intoxicare a intelectului copilului nu se opresc aici. De mai multe decenii se face un efort continuu de familiarizare a tinerilor și mai ales a copiilor cu simbolurile «New Age-ului», care după se prezintă lucrurile, este foarte aproape. Simbolurile, cum ar fi trunchiul de piramidă, ochiul atotvăzător, pecetea masonică etc., au invadat până în prezent emisiunile copiilor de desene animate, fiind difuzate desigur fără ezitări și menajamente. Serialele de desene animate cu milioane de telespectatori tineri din întreaga lume, cum ar fi Bugs Bunny, Simpsons, Thundercats sunt câteva din zecile de exemple de seriale, care popularizează frecvent simbolurile masonice, dar și satanice. Ultimul exemplu de notat, și, mai ales, îndrăgit de copii, este serialul de desene animate «ΜπομπΣφουγγαράκης» (Bob, burețelul), care pe lângă faptul că popularizează sistematic ochiul atotvăzător și trunchiul de piramidă, într-un episod recent al acestui serial, protagonistul este prezentat participând la diferite teste, asemănătoare celor impuse membrilor lojelor masonice la înregimentare, pentru a deveni și el membru activ la o «lojă», care funcționează cu reguli și legi, ce coincid cu modul de funcționare a lojelor masonice. Întreaga inițiere are loc într-o clădire în formă de trunchi de piramidă în vârful căreia se află ochiul atotvăzător. Desigur, la intrarea în piramidă, răspunde la salutul masonic unuia dintre membrii lojei, pentru a i se acorda permisiunea de a intra în clădire.Coincidență sau plan organizat?Să punem capăt, în sfârșit, naivității și neglijenței noastre, pentru că manipularea și controlul minții copilului există și sunt chiar orchestrate. Statul și mai ales părinții sunt obligați să protejeze tineretul de un asemenea tip de manipulare. Iar primul și cel mai important pas: să închidă televizoarele și să verifice ceea ce văd și aud copii lor.

Ὀρθόδοξος Τύπος, 6. 5. 2011, nr. 1878, p. 1

Traducere: Oana Paraipan

Link spre un flim cu Buretelul; explicat unde apar simbolurile masonice.

Cititi va rog si:

VIDEO (desene animate): SIMBOLURI in TOM & JERRY “The Fast & the Furry”. De ce atat de pe fata?

Comentariul zilei (28.01.2010): Promovarea NOII ORDINI MONDIALE prin jocurile video si desenele animate

VIDEO: Mesajul nociv din productiile WALT DISNEY. Detalii despre greii companiei

 

STUDIU: 120 de minute petrecute în faţa unui ecran de televizor sau de calculator au efecte dramatice asupra psihicului unui copil. Si cate ceva despre VIOLENTA DIN DESENELE ANIMATE

Posted in CALCULATOR, copii, DESENE ANIMATE, TELEVIZOR by saccsiv on octombrie 13, 2010

Spending just two hours in front of computers or the TV can make children unhappy, a study has found

   Citez din articolul Ce păţeşte copilul tău dacă se uită mai mult de două ore la televizor?:

   120 de minute petrecute în faţa unui ecran de televizor sau de calculator au efecte dramatice asupra psihicului un copil, avertizează un studiu recent

   Calculatorul sau privitul la televizor reprezintă recompensa pe care majoritatea copiilor o primesc din partea adulţilor. Evadarea în lumea de dincolo de ecran are însă efecte nebănuite asupra psihicului unui copil, avertizează specialiştii. Potrivit unui studiu recent, mai mult de 120 de minute petrecute zilnic în faţa monitorului unui computer sau televizorului provoacă copiilor traume psihologice, informează ediţia electronică a publicaţiei britanice Daily Mail. Efectele negative ale privitului excesiv la tv nu pot fi şterse şi nici compensate de exerciţiile fizice, susţin realizatorii studiului.

(more…)

VIDEO (desene animate): SIMBOLURI in TOM & JERRY “The Fast & the Furry”. De ce atat de pe fata?

Posted in DESENE ANIMATE, SIMBOLURI by saccsiv on iunie 21, 2010

Comentariul zilei (28.01.2010): Promovarea NOII ORDINI MONDIALE prin jocurile video si desenele animate

   Iata comentariul cititorului Betelgeuse postat la articolul Film artistic: „LEGION” – 2010 (subtitrare in limba romana):

as vrea sa semnalez o categorie de productii utilizata de promotorii nwo: jocurile video. acestea sunt chiar mai eficace decat filmele in programarea/reprogramarea mintilor oamenilor, si sunt cu atat mai periculoase cu cat se adreseaza unui public mai tanar.

jocuri in care apar implanturi: chrome si mass effect. in acesta din urma (care este un first person shooter), personajul poate apartine uneia din urmatoarele categorii: razboinic, inginer si adept (ciudata denumire… duce cu gandul la un cult religios). apartenenta este data de topul implanturilor. aceste implanturi dau “puteri”: telekinezie, slabirea armurii inamicilor, blocarea motoarelor inamicilor, imbunatatirea vederii, controlul unor procese hormonale (controlul adrenalinei), imbutatirea fortei fizice, etc. pot fi upgradate. jucatorul poate sa cumpere implanturi noi… jocul este extrem de stufos si sofisticat, instalarea are vreo opt giga (daca nu ma insel). este interesant de analizat si structura socio-politica a mediului in care se desfasoara: avem o uniune a raselor (am uitat sa spun ca jocul e sf, cu “extraterestrii” ), un “consiliu”… adica un sistem “bun”, dar care este alterat de cateva elemente corupte… extraterestri bineinteles ca au coarne, colti si tot ce mai trebuie… in joc apar si elemente de religie: oamenii invoca un “creator”. nu l-am jucat decat extrem de putin acest joc, nu pot sa va zic prea multe. oricum, este un exemplu tipic de fiasco rasunator marca microsof, realizat cu investitii enorme: sofisticat, alambicat, plictisitor si stupid.

seria (celebra) X-com: este vb de o invazie extraterestra. actiunea este situata in 1998 (cred ca tipii au dat-o in bara cu niste estimari… nu ar fi prima data…). apar decoruri ce seamana izbitor cu organele genitale. apar concepte ca implanturi, imbunatatirea/producerea raselor prin inginerie genetica si pe cale chirurgicala (la extraterestrii). apare o cladire care, privita de sus, are forma unei cruci intoarse (intrarea in bazele extraterestre din jocul “X-com, terror from the deep”)

jocul “stalker – shadows of chernobyl” incepe cu niste apropouri homosexuale ce apar in dialogul dintre jucator si personaje din joc. acestea sunt:

1. “nu o sa pretind ca te-am salvat ca sa castig favoruri in camera de sus (adica, favoruri sexuale-nota mea)” si “apropie-te, nu musc”, spune un personaj de sex masculin personajului controlat de jucator , care personaj este tot de sex masculin.

2.”let me fil you in” spune un alt personaj jucatorului. poate fi inteles in trei moduri: lasa-ma sa te pun in tema, lasa-ma sa te simt inauntrul meu, lasa-ma sa te umplu. ultimele doua fac trimitere la activitati sexuale/homosexuale. deasemenea, tonul pe care este spusa propozitia este sugestiv.


jocul suporta asa-numitul “modding”, adica modificarea de catre utilizator cu ajutorul unui limbaj script. au aparut o gramada de modduri, pline de elemente satanice, mai mult sau mai putin subliminale… si elemente homosexuale, dar pe fata. trebuie sa va zic ca aceste modduri nu sunt ceva ce poti sa faci intr-o dupamiaza libera… sunt niste chestii foarte sofisticate, cu elemente grafice si de sunet foarte avansate, evident rodul muncii unor profesionisti… dimensiunea fisierelor ce trebuie incarcate este de sute de mega… unul dintre aceste modduri depaseste un giga…

cateva vorbe despre un serial de desene animate care a fost difuzat pe cartoon network, si care merge pe directie new-age-ista: samurai jack.

tema este una clasica, bine vs. rau, binele find personificat de samurai jack, acesta fiind prezentat ca un soi de mesia. este strict un reprezentant al omeniri, fara “puteri”, fiind antrenat de mic in toate formele de arte martiale dezvoltate de omenire. este inarmat cu o sabie, si taie si spinteca in stanga si in dreapta. elementul supranatural este introdus prin aceasta sabie: este un artefact cu puteri supra-firesti, care a fost faurit de trei zeitati pagane: krisna, thor si o zeitate egipteana al carei nume imi scapa. un amanunt foarte important in ideologia promovata de serial este faptul ca numai aceasta sabie are puterea de a distruge raul… fara ea, jack este doar un om ce nu are puterea de a lupta impotriva raului.
este interesant ca in episodul doi apar niste caini vorbitori care se ocupa cu arheologia; unul dintre ei se prezinta ca “rothschild al III-lea”… ar mai fi de zis aici niste chestii, dar nu vreau sa postez blasfemii…
pe parcursul serialului apar elemente si concepte din diverse religii necrestine, practici gen yoga, arte martiale, samanism, etc, insusi jack fiind shintoist si/sau budist.

in filmul Calauza, de regizorul Andrei Tarkovski, sunt puse alaturi citate din Apocalipsa si citate din Tao te king, scrierea de capatai a taoistilor. aceasta alaturare este o blasfemie. ca lucrurile sa fie mai grave, exista destule persoane care aseaza acest film in randul valorilor ortodoxe. odata, chiar mi-a fost oferit ca argument intr-o disputa pe probleme de credinta…

eu zic ca orice productie video trebuie privita (cel putin) cu rezerve…

   Comentariu saccsiv:

   Cum acest aspect al folosirii jocurilor video in promovarea NOM n-a mai fost abordat pe acest blog, va invit sa postati si alte exemple.

   Legat de desenele animate, cititi va rog si:

VIDEO: Mesajul nociv din productiile WALT DISNEY. Detalii despre greii companiei

   Legat de muzica:

VIDEO: seria “THE INDUSTRY”          

Educarea voit gresita a copiilor , componenta importanta in edificarea noii societati

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.

Join 1,982 other followers